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装修设计概念图

  1. 什么才叫做设计?
  2. 什么是设计?包含了哪些方面?
  3. 环境设计和建筑设计有什么区别?哪一个比较偏艺术?

什么才叫做设计

我们首先明白,什么是设计,然后我们才能清楚,什么才叫做设计,说实话这个范围很广,传统的认知是设计是解决问题,其实这个是不准确的,因为解决问题并不能准确定义设计,因为不是所有的解决问题都是设计,比如我们把电动汽车从开始的100公里到200公里 到300公里,解决了汽车行驶里程的问题,是解决技术问题,但是我们不能称为设计。所以现代社会明确了一个共识,设计是对人造事物的构想与规划,这是对“设计”最宽泛的定义。在王受之教授的《现代设计史》中的定为:设计,指的是把一种设计、规划、设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。所以设计可以概况为解决问题的方法,并通过视觉传达出来,就是可以看得到摸得着的东西。

所以设计是一个过程,从发现问题,到构想与规划,到人造事物改造的整个过程,所有的设计必定是创新的和富于联想的,所以我们通常就是说创新设计,为了达到目地,你懂的开始放射性思考(联想),寻找帮助设计相关的各种思维或理念,并与之结合,这就是设计的基本方式。

我们上面这些是比较宽泛和理论性的东西,也比较枯燥,对于我们每个人来说其实又是不同的理解,对于设计师来说,不管是广告设计师、产品设计师、环境设计师、UI设计师等等,在不同的阶段和认识下,对设计的认知也是不一样的,所以做到当下的极致就是对设计最好的诠释,设计师总认为当下做的不够完美,经常会抱怨说如果怎么样怎么样就是会更完美,如果多给我一天时间或者多加一个什么什么就好了,但是设计就是这样,在规定的范畴和时间里,只能这样,在那一刻他就是最完美,我们要接受设计的不完美,这样才是我们能继续前进的动力,所以设计很多时候是一种平衡和妥协。我们通过一个案例,来简单阐述下设计的过程吧。

装修设计概念图
图片来源网络,侵删)

我们通过上面图片可以看到,从最开始的进气格栅比较小,汽车的整体设计也非常的硬朗,到后来线条流畅,就是在设计的演变过程中,人们对美和时尚的理解,以及工程机械和动力学的发展等等,通过改变产品的外观,以满足人们的需求和审美。

所以,设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力洞察能力,通过设计来提升我们所设计事物的价值是设计的根本。所以所谓的做设计就是改造事物的过程,这个事物可以是产品、可以是一个画面等等,就是我们一个很具体的改造一个具体事物的活动过程.

最后让我们欣赏下近现代几个有代表性的设计。

装修设计概念图
(图片来源网络,侵删)

我是希岸设计,如果喜欢我的原创回答,欢迎关注、点赞转发!

我认为设计是以人为本而存在的,一切以人为根本,服务于人、改善于人、让我们体验更好的服务、更好体验生活、更好的感官享受、更好的享受物品等等。

而设计是从有到好的一个过程,从来就不是从无到有的过程。实际上设计的出现相当于解决问题,解决物体与人之间的问题。

装修设计概念图
(图片来源网络,侵删)

设计学科分布广泛,涉及到我们生活的方方面面,建筑设计、平面设计、服装设计、游戏动漫设计、策展设计、插画设计等等,太多太多了,只要有人的地方就有设计,而且我们也可以发现设计的细分是非常非常多且丰富,其实不仅是设计,各行各业都是如此,现代社会实际上就是一个不断在细分的过程,不再像以前一样一个人能包揽多有的事情了。设计让我们的生活更加美好。

1.比如我是一个硬件工程师,我行业是汽车电子导航开发。对于我来说,设计首先,拿到客户下发的SOR即产品功能需求。对每条功能需求进行审核,分析。进而选出对应的系统方案

2.再根据需求,整理出一个系统框图,列出关键元器件清单。与产品经理进行沟通,分析方案可行性。

3.然后做出初步原理图,给出BOM表进行物料价格核算,物料采购交期是否满***期,进行修改原理图更换方案,最终更新最新图纸

4.原理图设计,然后进行PCB板LAYOUT,与工程师讨论板子布局,走线,对高速信号线优化,减少EMI干扰等等,最终确定好板子

5.发板,试产跟线,板子出来后进行各个功能验证,直到所有功能调通

6.针对第一次问题点修改原理图,进行第二次试产贴片,送样机给到客户。

7.进行功能测试,DVP验证,EMC实验测试,最后装车验证

8.针对装车测试后,进行最后一次整改


什么是设计?包含了哪些方面?


UI是User Interface用户界面的缩写,我们在电脑手机上能用眼睛看到的视觉都是属于用户界面。

用户=人,界面=视觉效果,所以UI设计就是要让人能够更简单明了的对项目有一个更好的理解。

比如:微博(打开最直观的界面就是你的关注)

UI设计现在主要是以做app界面、网页界面、图标、交互设计为主,能够实现互联网推广信息,做出来网站项目,移动端项目

现在国内除了一些设计大牛的作品,其余的UI设计其实都是如出一辙。在现在大家都是起步阶段,你一定得有一点危机意识,不然别人超过你可是很容易的!!

所以发展成为全栈UI设计师就是你必然的选择,那么全栈UI又是什么呢?

全栈UI设计师其实是基于全栈开发工程师的概念提炼出来的,是指从产品概念到实现产品原型的设计师,工作贯穿概念/策略,设计到执行。

我们拿网页设计来栗子:

协助产品经理:完成项目前期构思,头脑风暴,mood board,基本规划

什么是平面设计?就是用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程,是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通俗地说,平面设计就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软件(如Photoshop)来完成特定内容的艺术创意的行为,如设计标志,设计名片,设计海报等等。但如果这些没有通过印刷技术就无法应用出去,像日常生活中接触到的名片,海报等,均是设计之后通过印刷技术所加工完成的。因此,平面设计和印刷技术是紧密相关的,在平面设计过程中,不但需要专业的技能,而且还需要掌握一些印刷知识,有人称之为“印前技术”。 平面设计包括了哪些内容?平面设计的范畴非常广泛。从范围来说凡是用来印刷的都和平面设计有关,从功能来说,平面设计属于视觉传达。(视觉就是我们所看到的,传达则是通过某种形式表达出来,这是平面设计一个形象的功能定义。)通常平面设计的分类有很多,如:名片设计、标志设计、字体设计、VI视觉形象设计、CIS设计、广告设计、海报设计、宣***设计、宣传册设计、样本设计、画册设计、楼书设计、年报设计、包装设计、书籍装帧设计、祝卡设计、请柬设计、排版设计、印刷品设计... 这些分类这么多看似复杂,其实并不复杂,各个分类间不是独立的,而是相同或从属的。对于初学者来说,不需要统统都会做,只要你能根据自己的兴趣或工作的需要努力学好其中几种即可,时间一长,你就慢满接触到更多的东西,对于各个设计类别也就能融会贯通了。

如果把家装比喻成一场战役,那么家装的前期设计就是这场战役的“作战方案”,是家装的“灵魂环节”。

什么是设计?

  1. 设计不只是画图。很多时候客户来找设计师,特别重视的是设计的效果图,很多时候往往会忽略设计方案的重要性。经济基础决定上层建筑,设计方案能让户型最大化的发挥空间该有的优势,合理的利用好每个空间。平面方案决定后期的房屋格局。

  2. 平面方案确定好后确定立面造型、空间色彩搭配,以PPT的方式呈现出空间的各个方面的造型。

  3. 立面确定后开始[_a***_]效果图,每个人的审美观不同,设计的也就不同。

  4. 效果图确定后画施工图纸,施工图纸上体现出装修所用的材料尺寸以及细节的处理方式。并且设计师进行工地的交底服务。

  5. 在装修过程中提供专业性的建议,让客户省心、省事。

总结:设计不仅仅只是画图,为了更好的落地,效果图就是实景图。

设计包含哪些内容?

设计师不仅是设计画图,还能给你出谋划策,提供装修经验跟材料购买询价服务,甚至跟踪监管工地和施工质量,设计师贯穿整个装修过程。

环境设计和建筑设计有什么区别?哪一个比较偏艺术?

很高兴回答您的问题,我就是天津美术学院环境艺术专业毕业,后来又到天津大学学习建筑设计,体会这两个专业还是有很大区别的。

环境艺术:偏向艺术,这个专业更多的是进行设计知识的学习,包括建筑造型、园区园林规划、景观设计等内容相对比较感性。

建筑设计:偏向理科,这个专业要学习建筑结构、工程力学等知识,更多的是从一栋建筑或一群建筑的安全、规范、环境作用等方面考虑相对偏向理性。

简单说一栋漂亮的建筑环境艺术是做的表,而建筑设计做的是里。